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首頁 / 商品詳情

人體結構與動態繪制高效練習法

原價:¥113.4優惠券:¥8券后價:¥105.4

喜歡畫畫,但一提到學人體就頭大?

對于人體學習沒有一套系統思維,骨骼與肌肉名稱太多太復雜,記不住;

解剖學太枯燥、太難懂,看不下去;

繪畫素材太平淡,參考練習提不起興趣;

比例總是畫錯;

肌肉位置總是記不住;

關節部位總是畫不好;

臨摹學會了,但又不會原創。

你所擔心的問題,這本書都能幫你解決!

帶你系統又輕松地搞定人體結構造型!

插畫、漫畫、動畫、游戲等行業的畫師需要的是清晰講解結構的同時,還能學到有效的繪制方法。可以將本書所講的方法運用到平時的練習和實際工作中!

基本信息

第 1章 人體繪制入門知識/09

1.1 常用的人體比例/10

1.1.1 人體三視圖/10

1.1.2 根據比例繪制站立的人體/12

1.2 男女比例的差異/15

1.2.1 的差異/15

1.2.2 細節的差異/16

1.2.3 分析繪制非常用人體比例體型/17

1.3 樹立立體意識/20

1.3.1 幾何體的作用/20

1.3.2 透視的知識/21

1.4 常見的透視類型/24

1.4.1 一點透視/24

1.4.2 兩點透視/28

1.4.3 三點透視/32

1.5 繪制立方體/36

1.5.1 三維軸/36

1.5.2 繪制方法/37

1.5.3 常見錯誤/37

1.5.4 練習/38

1.6 繪制圓柱/39

1.6.1 在長方體中繪制圓柱/39

1.6.2 90°原則/39

1.6.3 圓面的透視變化/41

1.6.4 常見錯誤/42

1.7 繪制球體/43

1.7.1 繪制方法/43

1.7.2 常見錯誤/44

第 2章 人體結構及其繪制方法/45

2.1 頭部框架/46

2.1.1 認識臉部十字線/46

2.1.2 球體畫頭法/48

2.1.3 畫準頭部框架/52

2.1.4 添加下巴/57

2.2 五官結構/60

2.2.1 初步了解頭骨/60

2.2.2 眼睛/62

2.2.3 眉毛/69

2.2.4 鼻子/72

2.2.5 嘴巴/77

2.2.6 耳朵/80

2.2.7 練習/83

2.3 軀干/90

2.3.1 將軀干簡化為幾何體組合/90

2.3.2 胸腔/90

2.3.3 骨盆/93

2.3.4 肩部/95

2.3.5 頸部/98

2.3.6 腰部/103

2.3.7 軀干框架/106

2.3.8 軀干肌肉/108

2.3.9 肩部和胯部肌肉/111

2.3.10 上半身肌肉圖/113

2.3.11 在框架上添加肌肉/113

2.3.12 用不同的幾何體起稿/120

2.4 手臂/123

2.4.1 手臂結構/123

2.4.2 手臂框架/125

2.4.3 手臂肌肉/129

2.5 手/139

2.5.1 手部結構/139

2.5.2 手部繪制練習/148

2.6 腿/153

2.6.1 胯腿連接/153

2.6.2 腿部結構/155

2.6.3 腿部肌肉/161

2.7 腳/167

2.7.1 腳部框架/167

2.7.2 關節運動/169

2.7.3 在框架上添加肌肉/170

2.7.4 腳與地面的關系/171

第3章 人體動態及其繪制方法/173

3.1 動態要點/174

3.1.1 改變軀干動作/174

3.1.2 重心/176

3.1.3 通過支架確定動態/179

3.1.4 通過動勢線確定動態/182

3.1.5 通過外輪廓確定動態/184

3.1.6 調整動態/186

3.2 常見動態/188

3.2.1 走/188

3.2.2 跑/192

3.2.3 坐/194

3.3 連續動態/195

3.3.1 出拳/195

3.3.2 跳躍/196

3.3.3 打斗/198

3.3.4 踢腿/200

3.4 動態練習/202

3.4.1 連續動態練習/202

3.4.2 抓動勢線練習/206

3.4.3 控型練習/208

3.4.4 結構練習/211

3.4.5 速寫練習/213

第4章 人體與空間關系/227

4.1 空間中求等距/228

4.1.1 N字法/228

4.1.2 等分平面/230

4.2 人體透視/231

4.2.1 局部透視/231

4.2.2 站立狀態下的透視/236

4.2.3 動作與透視/239

4.2.4 確定空間中人物的大小/243

4.2.5 常見錯誤/246

4.3 平面圖與立體圖/248

4.3.1 根據平面圖繪制立體圖/248

4.3.2 根據平面圖在立體圖中表現場景與人物/259

......

看到活潑可愛的人物,不禁想用畫筆記錄下他們的形象,卻往往苦于畫不好人體結構。本書是講解人體結構繪制方法的專業教程,旨在幫助讀者循序漸進地學習人體結構的繪制。

本書共4章,核心明確,重點突出。第1章講解人體繪制入門知識,介紹人體結構繪制的基礎;第2章講解人體結構及其繪制方法,對如何繪制人體的重要部位進行詳細介紹;第3章講解人體動態及其繪制方法,介紹了重心、動勢線等知識;第4章講解人體與空間關系,重點講解人體透視和N字法的運用。

本書適合繪畫專業的學生和老師閱讀,也適合美術設計領域相關從業人員學習或參考。

蒙小洛,畢業于重慶工商大學動畫專業。實習期間曾參與《降靈記》動畫制作。畢業后就職于夏天島工作室,參與了《安菟之幸運的星》等漫畫的制作。之后進入“畫畫的春哥”的公司——飛魚繪,直播講解人體繪制相關知識,有豐富的授課經驗。

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