



內容提要
掌握人體結構是繪畫的基本功,只有打下扎實的基礎,才能創作出自己心目中的角色。隨著影視和二次元文化的飛速發展,角色設定越來越重要。
如何將角色設計得更符合需求?從本書中可以找到答案。
本書共7章。 1章帶領讀者了解繪畫基本知識和手繪所需工具; 2章正式對人體骨骼、肌肉和動態進行講解; 3章講解了現實世界存在的動物和
幻想動物的結構造型; 4章展示了概念設計的相關知識; 5章講解了角色設計中的應用元素,如花紋、鎧甲和其他道具等;
6章講解了多種角色設定手繪實戰案例; 7章展示了大量的角色概念設計效果圖,以供讀者臨摹。
本書可供美術專業的教師和學生、游戲動漫公司的從業人員,以及游戲動漫手繪愛好者閱讀與參考。


蒙子
2003 年開始學習繪畫
2012 年開始從事游戲動漫方向的設計工作
2013 年開始從事美術教育工作
炎央(天津)文化發展有限公司概念設計師藍鉛筆人體結構造型班主講老師
飛魚繪合作講師
自由插畫師
參與3D 動畫 《少年錦衣衛》 《眷思量》 《四海鯨騎》人物概念設計、海報設計,以及宣傳插畫的繪制